Unity日前发布了年度游戏报告,显示79%的受访开发者对AI 技术持“积极态度”。在300名受访者中,48%的人表示自己持“积极态度”,另外31%的人对于AI在游戏开发中的应用持“非常积极”的看法。
报告写道:“ChatGPT推出后,生成式AI工具突然无处不在,很多游戏开发者和其他创作者一开始似乎有些担心——但时至今日,79%的受访开发者表示对在游戏中使用AI持积极态度,而只有5%的人感到担心。”
Pixonic营销总监SolaSaulenko表示:“开发人员将受益于简化游戏测试和自动检测错误地AI工具。此外,用于广告文案本地化和快速翻译,甚至声称概念艺术的初始草图的AI解决方案可以节省大量时间和资源。”
根据调查,即便接受度日益增高,整个行业的AI使用率依然比较稳定。实际上AI的部分使用,例如在“自适应难度”方面的使用有所下降。不过在其他领域,例如游戏测试方面则略有增加。
报告解释道:“开发人员报告称,AI使用率提升的速度与去年类似,但AI应用和用例在此期间已经相当成熟。他们成长得更快,训练得更好,随着AI的使用变得正常化,我们作为用户已经磨练了引导生成式AI实现预期结果的能力。
在AI工具采用率方面,只有4%的受访者表示不打算再2025年使用任何形式的AI工具。
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