北京时间8月17日凌晨,OpenAI突然宣布收购了GlobalIllumination团队,该公司由ThomasDimson、TaylorGordon和JoeyFlynn创立,目前团队共8人,由7个工程师和1个产品设计师组成,具体收购金额尚不明确。
GlobalIllumination(以下简称GI团队)成立于2021年,自2022年起,团队开始致力研发一个名为Biomes的网页端游戏,这是一款开源、沙盒生存类的MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)。
01OpenAI的首次官宣收购
类似Minecraft(我的世界),玩家可以在游戏中实现建造、耕种、捕猎、接受任务、对抗怪物和玩小游戏等等互动。目前该游戏已经通过GitHub以MIT协议开源,并接受来自社区的继续维护。
根据OpenAI的官宣,目前GI整个团队已加入OpenAI,并将致力于开发包括ChatGPT在内的OpenAI核心产品。同时GI团队在Discord频道中宣布,他们将停止官方团队对Biomes整个游戏的维护和更新,将会让Biomes在开源社区中自由生长。
团队在Biomes项目频道中宣布游戏停止官方维护
团队在宣布停止更新消息的同时,对老玩家表达了感谢和对游戏停止维护的遗憾,但也表示了对加入OpenAI团队,从事新工作的激动。
02收购之意不在产品,而在团队
这不到十个人的团队,到底是怎么样的战斗力,获得了OpenAI的垂青?
GI由CEOThomasDimson、CTOTaylorGordon和CPOJoeyFlynn三个人联合发起。
CEOThomasDimson作为团队的灵魂人物,2010年毕业于滑铁卢大学,获得数学与计算机学士学位,后于2012-2014年继续在斯坦福大学进修,获得人工智能硕士学位。Thomas职业生涯中最重要的一部分,就是在2013-2020年间,一直担任Instagram的工程总监,主导设计了Instagram的内容排序算法。
工程经验丰富的CEOThomasDimson依旧发量惊人
Instagram于2016年在ThomasDimson的带领下开始设计内容排序算法,也使得之前按照时间排序的内容展现方式最终弃用。
他曾在《Future》上刊登过一篇回顾Instagram推荐算法设计理念的文章,文中他提及在Instagram的最重要的工作之一,就是领导了历史上最大规模的内容分发实验——面向Instagram上的五亿用户设计内容排序算法。
在文中,ThomasDimson既对这部分工作的复杂性,进行了阐释,同时也表达了他对算法透明度话题的关切。
除此以外,他还主导设计了Instagram产品中的“Stories”和“Explore”功能。
联合创始人和CTOTaylorGordon于2003年至2008年在滑铁卢大学获得数学和计算机科学学士学位,与CEOThomasDimson是同学,本科毕业后,TaylorGordon选择继续攻读硕士学位。
毕业后,TaylorGordon于2012年至2015年在YouTube担任软件工程师,专注于改进视频推荐系统和排名基础设施。2015年至2019年,Taylor担任Instagram的机器学习主管,从Instagram离职后,Taylor在2019年8月至2020年8月在FacebookAI(MetaAI)担任研究工程师。
另一位联合创始人JoeyFlynn,担任设计师和首席产品官的工作。
在职业生涯早期,JoeyFlynn曾在Facebook(现Meta)担任设计师,后于2018-2019年进入Instagram担任产品设计总监,成为了ThomasDimson的同事。他也曾在Quip担任设计师。
GI团队从官宣收购,至现在仍没有具体公布具体的收购金额,和明确的收购目的。
但从GI被收购、关停主营项目,这一系列的动作来看。OpenAI对GI团队并不意在Biomes这款游戏产品,而是团队。虽然很难准确了解OpenAI的下一步动作,但能推演出的是,OpenAI会让GI团队在游戏、强化学习、多模态方向继续深耕。
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