Opus.ai目前正在开发一个人工智能驱动的视频内容开发工具,该工具将使用户能够仅使用纯文本构建虚拟世界。根据该公司的网站,该工具将以比传统开发更快、更少的成本制作原创内容。虽然还没有上市,但该公司目前正在接受早期访问的注册。
今天,大量基于人工智能的工具有一个类似的目标:精简、自动化或简化以前复杂的手工任务。从创意到纯粹的技术,目前可用的人工智能工具可以做许多事情,从生成书面内容和图像到基于特定算法、文本输入和其他可配置参数的新应用程序代码。Opus.ai希望继续这一趋势,这次是帮助用户开发复杂的虚拟世界,只需他们的语言。
人工智能爱好者和Twitter用户@nonmayorpete是以人工智能为中心的通讯《神经元日报》的所有者,他在周三上午推送了一段Opus.ai的操作视频。这段一分钟的视频在左下角醒目地显示了技术预览的字样,快速预览了Opus.ai的能力,即采取正常的描述性内容,并利用它来实时创建3D模型和资产。
创建构建3D环境所需的框架、纹理、照明、阴影等不是一项小任务。成功构建3D环境的能力需要熟练的3D建模人员和开发人员对包括几何学、解剖学、纹理和照明等概念的理解,以及对模型开发中使用的工具、语法和优化方法的技术理解。
Opus.ai声称将建立这些环境所需的开发成本和资源要求降到最低,并表示可以用传统开发成本的1/10创建虚拟世界。当被问及使用该工具的硬件要求时,Opus.ai媒体团队简单地回答说:"......如果你能运行TikTok或YouTube,你就能运行这个。"
该技术专注于为游戏玩家、艺术家、讲故事的人和其他创作者提供工具,以快速、轻松地创建3D形态的世界和资产。Opus.ai生成的内容具有创建动态照明、相机控制、地形、树木和动物、建筑、道路以及人形和动画角色的能力,只需使用用户的文本输入。
这一概念可以打破缺乏这种类型的开发技能或资源的创作者所面临的传统的进入壁垒。但现在还不要太兴奋,因为还没有正式的发布日期。然而,该公司正在接受申请加入Opus.ai的邮件列表,以及最终的早期访问试验。在那之前,创作者将只能借助于诸如最新发布的虚幻引擎5.2等工具。
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