亚洲之星(二)
2、岩田聪
任天堂公司总裁
42岁的岩田聪于5月底接替现年74岁的三内出任游戏卡生产商任天堂公司总裁。两年前,当他加入任天堂时,公司正处于十字路口。索尼公司已经提前一年推出了第二代游戏机“娱乐驿站二代”。微软公司也公布了它开发的游戏操纵台的详细情况。而任天堂有两种产品正在开发之中,即流行的手持机“游戏小子”和128比特的“游戏立方”操纵台的后续产品。
显然,公司当时需要制定能够引起轰动的战略才能在竞争中取胜。到2001年春,岩田已为任天堂制定了新的战略:不去跟着潮流开发日益复杂而消耗时间的游戏产品,而是把重点放在简单而有趣的产品上。这个战略奏效了:由于销售旺盛,在3月31日结束的财政年度里,任天堂的营业利润上升了41%,达9·53亿美元,销售额为44亿美元,比上一年度提高了20%。
游戏是岩田如鱼得水的领域。当他还是一名高中生时,出于好玩,他就开始设计计算机游戏。后来在东京工业大学学习计算机科学期间,曾在游戏软件公司哈尔实验室公司从事兼职工作。毕业后,虽然他的家人一致反对,但他仍进入当时还是一家小型初创公司的哈尔公司,并为任天堂的早期操纵台开发游戏名牌产品。1992年,当哈尔公司破产时,岩田接过公司的负责权,在随后几年里救活了公司。就在那时,他引起了当时的任天堂总裁三内的注意。三内说:“他具有在这个行业里生存所必需的天赋。”
岩田本人相信自己能够通过推行“简单即最棒”的战略保持公司的发展势头。他说:“这就是娱乐业,我们的职责就是提供诱人的节目。”
3、角田酉二
日本星巴克咖啡有限公司首席执行官
61岁的角田酉二并非是通过管理自己的企业而发展到今天这个水平的。他当上日本星巴克咖啡有限公司首席执行官纯属巧合:1992年他给星巴克的创始人霍华德·舒尔茨写了一封批评信。当时,角田在其兄弟在加州圣莫尼卡开办的家用器皿零售店当经理。他发现当地的星巴克咖啡店不出售甜点心和小商品。因此他建议添加开胃的快餐小吃和诱人的搭售商品。信件发出一周后,舒尔茨给他回了一个电话,请求面谈。
4年后,星巴克在日本开设了分店,这是它第一次在美国和加拿大之外的地区设立分店。舒尔茨请角田担当重任,并与角田兄弟的公司合作经营。自1996年在东京银座开设第一家咖啡店以来,星巴克已在日本共设了365家咖啡店,使日本成为公司在美国之外的第一大市场。
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