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游戏机市场三分天下

字号+作者:参考消息 来源:参考消息 2002-06-10 08:00 评论(创建话题) 收藏成功收藏本文

游戏机市场三分天下 【法国《世界报》5月28日报道】电子游戏产业20年来已经成为一项重要的工业产业,要不了多久,其营业额就会超过音乐产品行业。目前的'...

游戏机市场三分天下


【法国《世界报》5月28日报道】电子游戏产业20年来已经成为一项重要的工业产业,要不了多久,其营业额就会超过音乐产品行业。目前的世界游戏机市场基本上被三大集团瓜分:日本的索尼公司和任天堂公司,还有美国的微软公司。
在信息产业陷入严重危机、传媒行业也一片萧条的情况下,电子游戏产业却一枝独秀。从5月22日至24日在美国洛杉矶举办的电子娱乐展上获得的相关数字令人鼓舞,电子游戏机市场前景喜人:2001年,美欧日电子游戏产品(包括硬件和软件)的交易额达到200多亿美元,比前一年增长7%,其中美国占40%,欧洲占38%,日本占22%。电子游戏用了不到20年的时间就赶上了电影院的收入。而这还不算完。由于等待新一代游戏机面市,游戏机市场经历了两年的紧缩。然后从今年开始又进入了历史最佳增长期,至少在2005年之前,每年可以保持15%到20%的增长速度。专家认为,照这个发展速度,电子游戏的营业额很快就会超过音乐产品(2001年全世界的营业额为337亿美元),甚至超过录像带和DVD的销售及租赁收入(380亿美元)。
由于电脑销量下降,电脑游戏软盘的销量受到影响,所以拉动电子游戏市场的功臣主要是游戏机和游戏卡,新型游戏机的推出和三大生产厂商之间的激烈竞争更加刺激了游戏机制造业的发展。在美国、欧洲和日本,已经有一半以上的家庭拥有一台游戏机。
索尼公司2000年底推出的娱乐驿站二代(Playstation 2,简写为PS2)很快就被消费者接受,比当初娱乐驿站一代(Playstation 1)更受欢迎。索尼公司仅在一年半的时间里就卖出了3000万台PS2游戏机,其辉煌业绩远远超过竞争对手任天堂公司和微软公司。
任天堂的游戏立方(GameCube)游戏机也卖得很好,销量至少比以前的N64游戏机翻了一倍。任天堂可以夸耀的还有便携式游戏机“游戏小子”(Game Boy)。这种游戏机自2001年秋季上市以来,已经卖出近1600万台。
只有微软公司的Xbox游戏机销售业绩不佳,特别是在日本和欧洲卖得不好。他们不得不将6月底之前售出600万台的预期下调到400万台。可是微软公司决心已定,坚决要杀入游戏机市场,凭借它雄厚的资金实力,将来肯定会大有作为。

娱乐驿站二代

游戏立方

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