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全球娱乐游戏市场展望

字号+作者:参考消息 来源:参考消息 2001-06-10 08:00 评论(创建话题) 收藏成功收藏本文

全球娱乐游戏市场展望 【香港《亚洲华尔街日报》5月28日报道】题:计算机游戏销售将迅速扩大 据一份调查报告说,预计在今后5年内,全球娱乐游戏行业的销售'...

全球娱乐游戏市场展望


【香港《亚洲华尔街日报》5月28日报道】题:计算机游戏销售将迅速扩大
据一份调查报告说,预计在今后5年内,全球娱乐游戏行业的销售量将增加71%,即销售额增加857亿美元。
这份报告的作者之一亚当·托马斯说,由英国出版公司信息报业集团进行的这次调查全面衡量了全球计算机视频游戏行业。
托马斯说,这份题为《游戏》的调查报告表明,今年全球游戏市场的收入预计将达到499亿美元,这在很大程度上得益于新游戏机的推出。
这份调查报告说,预计增长最快的市场将是移动电话游戏市场。托马斯说,预计在2001年,移动电话游戏市场的销售额将达到7.62亿美元,到2006年将增长到超过110亿美元。
在2006年,交互式电视游戏市场的销售额预计将达到61亿美元。同时,网上游戏的销售额将达到56亿美元。
托马斯说:“在2000年,来自因特网、交互式电视和移动电话游戏的收入占整个游戏行业收入的不到2%。到2006年,这一比率将迅速上升到27%。”
在这段时期内,游戏机作为占主导地位的游戏平台将继续增长,其销售额将从188亿美元增加到326亿美元,增长率高达73%。
在美国,今年整个游戏市场的收入预计将达到157亿美元;到2006年,全美游戏市场的收入将增加51%,达到237亿美元。其他游戏部门包括个人计算机软件游戏、掌上硬件和软件游戏、游乐中心和出租游戏等。
据这份报告说,在今后5年内,美国在全球游戏市场上的份额将稍稍下降到28%;日本在全球游戏市场上的份额也会有所下降,尽管其销售收入将增加34%,达到130亿美元。
当这些成熟的游戏市场份额下跌时,在全球游戏市场上份额增加的地区有欧洲(不包括英国)、除日本以外的亚太地区、拉美、非洲和中东地区。

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