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人机大战结束国际棋王获胜

字号+作者:参考消息 来源:参考消息 1996-02-19 08:00 评论(创建话题) 收藏成功收藏本文

人机大战结束国际棋王获胜 【合众国际社费城2月17日电】题:国际象棋之王战胜计算机 国际象棋世界冠军加里·卡斯帕罗夫今天再次战胜国际商用机器公司(IBM)研制'...

人机大战结束国际棋王获胜


【合众国际社费城2月17日电】题:国际象棋之王战胜计算机
国际象棋世界冠军加里·卡斯帕罗夫今天再次战胜国际商用机器公司(IBM)研制的“深蓝”计算机,在总共六局对弈中以4:2的优势击败了计算机对手。卡斯帕罗夫的胜利为他赢得了40万美元奖金,IBM打算把输方所得的10万美元捐给慈善机构。
卡斯帕罗夫在2月10日的开局比赛中输给了计算机,但是接着以三胜二平的战绩获胜。他称“深蓝”是“必须认真对待的劲敌。我没有料到它如此难以对付。我输掉第一局非常幸运,因为那是给我发出的最严重警告”。
卡斯帕罗夫在今天举行的最后一局对弈中占据了执白先行的有利条件,他在16日晚举行的第五局比赛中战胜计算机之后,积分领先也使他感到放松。即使他在今天的最后一局比赛中输给计算机,也能与计算机下成平手。
“深蓝”研制小组负责人谭崇仁说,他们的目的并不是要取得全面胜利。“我们的真正目的是检验我们设计的系统,通过比赛总结经验。”
国际象棋是世界上最古老、最复杂的竞技项目之一。黑白双方各16枚棋子所能走出的布局变化比已知宇宙中的原子数目还要多。下棋计算机是在电子数字积分计算机1946年于宾夕法尼亚州大学问世之后不久便开始研制的。
“深蓝”的研制人员希望通过这次象棋比赛能够开发出可用于诸如空中交通控制、分子设计和气象预报等复杂应用的程序。
今天的对弈同前面的五局对弈一样,既显示出“深蓝”的优势也显示出它的局限。其优势是计算速度极快,三分钟内可以检索500亿步棋;其局限是不能总结经验,必须依靠其程序编制人员为其改进硬件和软件。
尽管如此,卡斯帕罗夫认为这次的六局比赛标志着人与计算机对弈的新时代开端。
【合众国际社费城2月16日电】题:卡斯帕罗夫第五局战胜计算机
卡斯帕罗夫今晚在同IBM公司研制的“深篮”计算机对弈中走完47步以后获得胜利,使他能以3:2的优势领先。
卡斯帕罗夫在这局比赛结束后说:“我今晚的胜利表明,即使是这样的机器也并不是不可战胜的。如果人类能够利用自身的潜力,仍然是不可战胜的。”
“深蓝”研制小组的人员今天在下到一半时拒绝了卡斯帕罗夫提出的和棋建议。卡斯帕罗夫在建议遭拒绝以后采取咄咄逼人的下法使许多观察家感到意外,因为人们通常认为复杂和进攻性棋局对计算机有利。
负责这合计算机设计工作的谭崇仁说,他们的兴趣更多的在于观看每局棋如何下到最后,而不是避免计算机输棋。

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