虚拟现实技术的应用尚遥远
【合众国际社华盛顿9月19日电】美国一全国性科研顾问委员会今天发表的一份报告称,虚拟现实技术——即让人们操纵由计算机产生的场景的技术——的实际应用与现实相去甚远。该委员会发现,人们所提出的一些计算机技术应用的复杂程度远远超出了目前计算机和软件的能力极限。这些应用包括对外科医生进行手术培训。
虚拟现实系统使人看到和感受到仅仅作为计算机产生的图像而存在的物体。通过戴上内装微型电视屏幕的头盔和装有传感器的手套,人们可以经历计算机产生的逼真的动画世界。该委员会得出结论说,为了使虚拟现实从电子游戏领域转向医学、制造业、设计以及危险环境下工作技能的培训,联邦政府需要支持大规模的软件开发活动,同时把开发速度更快、功能更强的计算机的工作交给市场。
目前的软件应用范围十分狭窄。为了使虚拟现实技术有广泛用途,该委员会建议开发适用于各种具体应用的通用软件。其结果将是出现既能训练外科医生做手术、又能训练飞行员驾驶飞机的虚拟现实工作站。
尽管人们的期望值很高,但今天的虚拟现实世界却会使用户感到一丝迷茫。在虚拟现实中,使用者的身体运动被转化成计算机屏幕上显示的图形运动或形状变化。由于身体运动和眼睛看到的景象之间常常有延迟,因此许多人会出现类似晕车晕船的不适。有时候,即使使用者身体不动,他们也会感到自己在运动。
该委员会认为,目前的虚拟现实应用技术要么提供逼真的图像,要么提供人机之间高速交互作用功能,但没有合二为一的。该委员会研究干事安妮·梅弗说:“培训外科医生做手术要求同时具备这两种功能。”它还要求系统能够把触觉和声音与视觉线索融为一体。该委员会还建议虚拟现实技术开发商大力开发网络。虚拟现实技术的联网将使不同地方的人们感受同样的虚拟情景。

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