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游戏机与儿童智力(二)

字号+作者:参考消息 来源:参考消息 1993-02-10 08:00 评论(创建话题) 收藏成功收藏本文

游戏机与儿童智力(二) 创作新的英雄人物是极有利可图的。因此,在每张写字台上都可以看到连环画册。这种连环画册是袖珍本,有400多页,每本书都讲述好人与坏人作'...

游戏机与儿童智力(二)


创作新的英雄人物是极有利可图的。因此,在每张写字台上都可以看到连环画册。这种连环画册是袖珍本,有400多页,每本书都讲述好人与坏人作斗争的故事。通过两只像西方人那样的大眼睛,我们马上就可以辨认出谁是勇敢的英雄,而坏人通常长有那种类似东方人的杏核眼。
我们又返回了主楼,因为我们同中山隼雄有个约会。他是一位百万富翁,1984年,他从一位美国人手里买下了世嘉公司,在短短的8年时间里,就把一个小厂变成了一个大厂,其产品已打入全世界的几乎每个家庭。仅1991年,其销售额就增长了30%。
中山隼雄有一项使其夜不能寐的计划。这项计划旨在把电子游戏与激光唱机结合起来,把音乐、游戏和电影一起带上荧屏。中山说:“总会有一天,这种高级娱乐品会进入所有儿童的房间。”
这种未来的游戏机在日本已经问世。这种机器把激光唱机与作为附件的家庭游戏机连在了一起。用世嘉公司这位董事长的话说,这是第一部“多功能”机器,而该公司则将其称为“新一代娱乐品”。在激光唱机的辅助下,不仅将显示出电脑中存储的形象,而且还将带来真正的电影效果。
《歇洛克·福尔摩斯》是一个新游戏的名称。在这个游戏中,一位有名的侦探破了3个案件,但他一直离不开华生大夫的帮助。按动按键,可让这两人质问嫌疑犯,找到犯罪分子在伦敦的秘密藏身处,查明谋杀罪犯。这个游戏的效果与电影相比虽然还差一些,但是已相当不错。
为使游戏机与激光唱机的结合获得前所未有的成功,世嘉公司找了索尼公司作为合作伙伴。近年来,公司的创作人员利用了美国哥伦比亚制片公司生产的影片和索尼唱片的商标。他们打算在这两家公司的档案中为其游戏找到新的设想。
中山隼雄认为,与索尼公司联合还能带来另一个好处:从技术的观点看,永远保证自己的产品领先于最大的对手任天堂公司的产品。索尼公司认为,有了它的帮助,可轻而易举地达到这一目标。但是,任天堂公司的领导人对这一问题的答复也是有力的:“由于拥有新技术,他们可以领先于我们进入市场,但可以直率地说,我们的游戏内容要好一些。”(二)

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