高技术的奥运会(三)
在这些比赛中,信息系统也将首次大显身手。因此,计算机将赢得时间和空间,将所有奥运会设施之间的距离缩短到几十秒钟,并显示出人们最渴望了解的东西:运动员的记录。
比赛结果信息系统将提供奥运史上传播最快的数据。各场馆的IBMPS/2计算机网将收集比赛信息并自动传送到两个大型IBMES/900计算机中心,根据EDS公司编排的程序进行处理后,立即把信息发往各赛场的计算机终端和宣传媒介。两秒钟内便可知道赢家
以往一直采用摄影定像技术来确定比赛结果,又慢又费事。本届奥运会将采用先进快速的录像技术,在两秒钟之内就可知道谁是胜利者。
当运动员触到终点装置时,如游泳运动员触到游泳池壁,自行车选手撞到终点线时,成绩会直接输入计算机;也有的比赛结果将通过裁判员输入计算机,如体操和拳击;第三种是由训练有素的奥运会志愿人员将个人或团体(如篮球赛)的得分输入计算机。
例如,在100米赛中,运动员一跑完,比赛结果信息系统就开始工作。
通过新的录像定像系统不到两秒钟就可看到谁处在领先位置上,无需等待图像显示。这对运动员有极大的诱惑力,因为比赛一结束,回头望一下巨大的屏幕,就可知道是否得了第一名。
此外,兰克·施乐复印机有限公司设立了比赛结果电子散发系统。记者如果想得到书面材料,只要摸一下同比赛结果信息系统相联的计算机显示屏,就可及时得到直接的影印件,从而简化了程序并加快了信息交流。
马德里UAM—IBM研究中心为广播电视记者研制的“体育评论员系统”,意味着在通信方面迈出了巨大的一步。记者们通过计算机触摸式显示屏,可以跟踪所有比赛的进展情况,不仅能及时得到比赛结果,还能获得15000多名参赛运动员的简历或组织工作情况的详细介绍,记者们可以直接向观众做报道。摸一下荧屏就能取得资料
用于传递信息的1200台IBMPS计算机操作极为方便迅速,按一下感应式显示屏或键盘就可以得到信息资料。这一系统在欧洲田径锦标赛上首次应用,效果很好。(三)

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