电子游戏在美引起关注
【美国《基督教科学箴言报》文章】由于美国有2500万个家庭拥有日本任天堂电子游戏机,家长和研究家们正在权衡儿童玩游戏机的利弊。
10岁儿童乔希的父亲说,乔希每天至少玩一小时的电子游戏,游戏机已成为乔希和他的朋友们生活的焦点。即使他尽了最大的努力,玩游戏还是影响孩子做课外作业和家务,他对此颇感焦虑。
美国心理学家们认为,在多种传播媒介的世界,儿童需学会各种技能,包括从玩电子游戏中学到的技能,如对视觉和空间关系的理解和破译动态图形的能力。电子游戏机把孩子引入计算机世界,能培养操作电脑,熟悉键盘、程序、数据和控制杆的能力。加利福尼亚大学心理学教授格林菲尔德说,电子游戏机存在的价值在于必须掌握每周玩游戏的时间,以及父母对儿童玩电子游戏是否采取监督的态度还是放任的态度。家长要使孩子玩游戏不误做作业做家务和进行体育锻炼。他认为,必须考虑儿童电子游戏节目的内容是否以教育为主题。
美国电视暴力全国联盟发表报告说,目前任天堂公司发行的电子游戏节目中有71%是突出暴力,对儿童有害。适合儿童的节目只有20%。
洛杉矶电子游戏研究专家伯利曼说,宣扬暴力的电子游戏比暴力电视对儿童的影响更坏,因为玩游戏的人用自己的手制造暴力事件。她列举美军已在用任天堂游戏机训练士兵应付实战的情况,并说,孩子在游戏机上玩暴力节目就是在接受扣动板机的训练。她呼吁为儿童选择没有凶杀内容的节目。
目前电子游戏机已进入美国1/3的家庭。该公司已推出300多种游戏节目,内容从中世纪战斗到打网球,很受8岁至14岁男孩的喜爱,现在该公司正在设法使更多的成年人和女孩子也喜爱并购买电子游戏机。

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