“以网络为中心的战争”
【英国《金融时报》2月6日文章】题:电脑在阿富汗战场获殊荣(作者 亚力山大·尼科尔)
缩短间隔
阿富汗战争显示了美国军队收集情报并迅速用于打击敌人的能力有了很大提高,所谓的“从侦察到射击”的间隔大大缩短了。
《简氏防务周刊》航空航天顾问尼克·库克说:“我认为取得了巨大的进步。”阿富汗战争开始前,五角大楼的目标是能够在锁定目标后的10分钟内发射武器,“现在人们考虑要在更短的时间内向目标发射武器”。
搜集敌方的情报,并且利用情报抢向敌人发动打击,也许称得上是军事战略最古老的做法。在无线电和飞机发明以前,这个过程可能要花费几个月的时间。
但是在海湾战争之后,“10分钟”确定敌方目标的要求被提了出来。这是因为美军的首脑们对于美军无法在伊拉克军队把火箭发射架从隐藏点拖出来、发射“飞毛腿”导弹之后再次隐蔽起来的时间内将其摧毁感到不满。
从理论上讲,先进的传感设备、数字化通信手段和精确武器将时间缩短到几秒钟也是可能的,但实际做到这一点并不容易。
多方面结合
技术、情报和人的决策的结合,在防御领域内被冠以一个复杂的简称:“C4ISTAR”,即指挥、控制、计算机、通信、情报、监测、目标获取和侦察。
现代指挥官面临的困难,是把多种来源的大量数据加以综合,形成一个他们可以理解的作战空间图像,尤其是要形成能让他们确信已正确选定目标的图像。
另一个要素,是通过网络在可能需要情报的任何人或机构之间(战场内外的指挥官、空中飞行的飞机、海上游弋的战舰)传输情报。然后,必须建立起指挥与控制机构,以便迅速授权对某个目标实施打击,并下令对目标发射武器。
利用数字和网络技术完成上述过程,称之为“以网络为中心的战争”。这是五角大楼政策的中心点,也是国防部长拉姆斯菲尔德指定负责为布什时代美国军事能力改革制定规划的海军中将阿瑟·采布罗夫斯基主张的理论。
“力量倍增器”
尽管“以网络为中心的战争”本身不是武器,但是防务专家们认为它是一个“力量倍增器”,使威力强大的美军武器库更加迅速有效。它也使美军受到攻击的可能性减小,因为某个指挥部或战舰受损不会致使整个网络瘫痪。
驻在佛罗里达的指挥官们,利用从卫星到人力侦察等广泛手段获得的数据,指挥在阿富汗的作战。
指挥官们通过卫星、U—2侦察机、战场监视飞机、空中预警机、英国的“堪培拉”照相侦察机,以及“捕食者”和“全球鹰”无人驾驶侦察机获取战场的图像。
然后,把美国“铆钉”飞机、英国“猎迷”飞机收集的电子情报和信号,以及与反塔利班力量一起行动的美国和其他国家特种部队士兵获得的情报,加到图像上。
大部分数据是分别传送到某个作战指挥部的。诺思罗普—格鲁曼公司的鲍勃·霍法说:“这就像同时通过一系列电视屏幕观看四场足球比赛。”
为在《美国陆军军事学院季刊》从事写撰稿作的前退役任军官托马斯·亚当斯曾说:“可利用获得的信息量的激增,将不可避免地导致信息过载和不完善的决策……过不了多久,人员显然将成为这一过程中最缓慢的因素。”
然而每次打击必须经过授权程序,有时甚至需要得到最高层的授权,在等待必要批准的过程中,目标可能已经消失。但对于指挥官们来说,这样做很尴尬:因为在以网络为中心的战争中,总统可能像他们一样正在观看相同的作战图。
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