低迷市场 新鲜创造 让最挑剔的日本人掏腰包
【台湾《天下杂志》2月1日一期文章】题:日本商品:新鲜创造 疯狂热
卖
原编者按 目前,什么样的商品才能打动最冷漠的日本消费者?从刮胡刀、
减音吸尘器、休闲笔记本电脑,到加高的休闲旅游车,日本企业用什么样的方式
得知消费者的新需求?
回顾消费低迷的1998年,在日本有哪些商品畅销?它们是如何产生的?
为什么能打开挑剔的日本消费者的荷包?日本《日经商业周刊》介绍了几个成功
的例子,值得企业参考。
三片刮胡刀
在日本460亿日元的刮胡刀市场上,刀具大厂贝印的销售额仅次于Sch
ick,位居第二。
贝印一向将重点放在用后即丢的简便型刮胡刀,大量供货给公共浴池和旅馆
。虽然排名第二,但是在零售店中仍是微不足道的品牌。
为了扭转颓势,贝印曾经在1995年推出和对手品牌功能相同的商品,以
低于对手价格一半的策略(550日元),试图切入零售市场。
不料在低价策略之下,贝印要销售比对手多一倍的数量,才能有同样的业绩
,苦战气氛日浓。另一方面,压低售价的销售方式,显然引发不了零售商的销售
意愿,最后贝印落得只能在折扣店或大型批发商店铺货。此后,贝印在换刀片式
刮胡刀的市场,只有1—2%的市场占有率。
贝印的商品设计人员于是逆向思考:既然消费者对半价、功能相同的商品不
感兴趣,干脆推出和对手同样价位,但功能强过对手的产品。
这就是1998年畅销商品之一的“三片刮胡刀K—3”,它比一般通用的
两片刮胡刀刮得更干净,售价1000日元。1998年3月一上市,反应果然
不错,第一年预计销售量为刮胡刀250万支,刀片180万盒(1盒5片),
将为贝印带来40亿日元的营业收入,预计可以使贝印的市场占有率达到37%
。
过去,虽然也有厂商尝试生产三片刀,但因为成本问题一直没能商品化。贝
印突破了成本的瓶颈,跑出了第一名。
减音吸尘器
以往“O×表”是松下电器酝酿新产品时的标准。也就是开发团队用比较法
,比较对手品牌和自我品牌的功能优势,胜过对手的地方就打O,否则就打×。
O很多的产品,就成为开发的对象。
开发新产品的手法也有固定模式。通常开发团队从既有的技术出发,开发好
一点、进步一些的商品。例如吸尘器,只要提高一点吸入力量,然后降低一点马
达运转时发出的噪音,就包装成新产品问世。然而,这种改变一点点的手法,碰
上消费低迷时刻,即使挂上新设计的标志,也很难引发消费者的购买欲。
1997年4月,松下电器划分所有事业为四大事业领域,其中负责家电产
品的部门,接连推出好几种热门家电产品,例如体积只有一般电锅一半的IH电
锅、温柔洗衣的离心力洗衣机等。
热门产品连连诞生的动力,来自新上任的松下电器总经理户田一雄。他喊出
“新鲜创造”的口号,作为产品开发的最高目标。
所有开发团队都抛弃以往“O×表”的方式,而以“新鲜创造”为基准,开
发让消费者“惊喜吓一跳”的商品。
例如开发吸尘器团队的目标是,比一般吸尘器安静10分贝以上的产品。
为了要“新鲜创造”,吸尘器的开发团队,展开了一场艰巨的挑战。他们重
新检讨、改造吸尘器每一个零件、每一个部分,不放过任何一个可以降低噪音的
地方。例如排气管,以往从后面直接排出,他们就应用汽车消音器的原理,调整
排气管的长度和粗细来达到消音效果。与地面接触的吸嘴部分,也装上直径1.5
厘米的轮子,力求静音效果。在小型化方面,开发团队成功地将马达体积减少1
5%,重量比往常轻10%。
开发团队苦心设计的成果,音量只有49分贝,比一般产品降低13分贝,
人的听觉所感受到的噪音减低60%。和吸入力量同级的吸尘器相比噪音最低。
同时长度减少一成、重量也减少一成。
市场反应给予松下的开发团队最大的掌声。上市第一个月,销售量比前年同
期成长62%。
休闲笔记本电脑
紫色的外壳、充电电池装配在连接键盘和显示器的圆轴部分、没有文字处理
和试算表软件,索尼的笔记本电脑VAIO NOTE505,以24—31万
日元的售价,在日益降温的电脑市场上刮起一阵销售旋风。
月产10000台的产量还赶不上订单,索尼在1998年3月下旬甚至停
止接单。
根据多媒体综合研究所在东京秋叶原、大阪日本桥、名古屋大须等日本三个
主要电器街的统计,索尼吃下10%的市场,超越老牌大厂东芝,挤进前5名。
VAIO NOTE的外观是由设计索尼明星商品——家用游戏机的一班人
马主导,他们以创造“索尼风格电脑”(娱乐用电脑)为思考原点,上市不久就
给竞争对手带来莫大威胁。去年夏天,夏普、NEC和东芝甚至都推出对抗机种
。
不只是外观,内部设计也是决胜因素。和重视商业用途的电脑不同,索尼瞄
准不同的客户层。
看准消费者对休闲活动的需求,设计人员决定放弃文字处理和试算表等商业
用软件,加入可处理数字摄影的画面,以及连动音响和影像机器的软件。
VAIO NOTE让消费者快乐地和电脑互动。例如索尼在去年8月推出
的后续机种PCG—C1,配合外接的数字摄影机,来拍摄人物的动作,并搭配
音乐,让人享受电脑科技的乐趣。
VAIO NOTE也许不是工作上的利器,但索尼从休闲角度开创一片新
的电脑市场,眼光确有独到之处。
休闲旅游车
日产小型休闲旅游车Cube的开发概念明确:向20多岁的年轻男性提供
一部享受日常生活乐趣的车。
日产在去年2月推出的Cube,长度和一般小型车相同,但高度提高,驾
驶座高,视野宽广,增加开车的乐趣,售价115万日元。到11月初,总共销
售10.1万辆,仅次于丰田的大众车Corona,对于近来销售欠佳的日产来
说,很久没有如此的佳绩。
Cube的开发团队先后4次制作了实际大小的模型。日产公司的调查显示
,消费者对第3次成品的反应,20岁到50多岁的人有七成认为有魅力。照理
说,日产应该满足地进行批量生产。但后来开发团队又对生产据点的员工300
人进行调查,虽然结果相同,但不少20多岁的人反应不佳。
为了增加对年轻人的吸引力,开发团队从外观下手,加强两个前车灯中间部
分的设计,带出伶俐精干的感觉;并把原本为了要符合小家庭口味的柔软色调,
改为黑色或单一色系。第4次成品的意见调查,30多岁和40多岁以上的人评
价明显下跌,但20多岁的人评价提高很多。
照往例,日产会选择获得比较广泛支持的第3次成品,但为了坚持最初的开
发概念——20多岁年轻男性享受生活乐趣的车,日产开发主管出川洋表示,“
最终决定以第4次成品为上市车种”。
消费心理冷却的时刻,企业往往倾向开发迎合各个阶层欢迎的商品。但《日
经商业周刊》指出,这样的商品诉求不清,没有清楚的定位,很可能抓不到任何
一种年龄层的消费者。清楚界定开发概念和客户层,将是唤起消费需求的第一步
。
题图说明 微型车去年小兵立大功,成为各国最畅销的车种。
(法新社)

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